马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
2007年5月19日,暴雪在韩国首尔奥林匹克体育馆和击剑体育馆召开2007暴雪全球精英赛(2007 Blizzard Worldwide Invitational. WWI),而在此之前,暴雪已放出风声,说要在本次大会上发布一款新的游戏,顿时激起千层浪,各方纷纷猜测将要发布的是什么游戏,而大家谈到最多的,无疑是《星际争霸2》。
其实之前大家也谈到过星际on line、暗黑3等,但通过对各种信息的分析,大部分玩家确信,发布的新游戏将是《星际争霸2》。
2007年5月15日官网截图 这就是暴雪一贯的风格,在抛出了消息后,引发各种猜想,而暴雪自己却要将悬念一直留到最后。不过,对于广大焦急的玩家来说,在痛苦的熬过了几天后,他们也终于得到回报,5月19日,暴雪正式公布了其新作,而这正是万众期待的《星际争霸2》。
星际2宣传片 2007-05-20 暴雪SC2新闻发布会 首尔,在发布了最新的星际游戏之后,暴雪娱乐为来自亚洲、美洲和欧洲的记者们开了一个新闻发布会。星际争霸2的主创人员及暴雪的高官参加了这个发布会。
在发布会上,官员们回答了一些关于星际2的问题。在星际2的开发历史这个问题上,Pardo说:“在2003年冰封王座发布后不久我们就开始了”,据Pardo说,这个游戏还有很长的路线要走,现在这个游戏已经可以进行局域网的对战了,当问到发布的日期的时候,Pardo说这个问题最好去问暴雪,“这个游戏会在它准备好的时候发布。”
2007-05-21 WWI暴雪访谈实录 星际故事线有神秘种族
5月19日,暴雪在韩国首尔举办2007年度全球精英邀请赛(WWI 2007),并正式公开《星际争霸》的续作。也许您已经迫不及待,《星际2》何时发布?有何改动?有没有新种族……在新闻发布会上,暴雪向全球玩家作了初步解答,其中有句话提及SC故事线中的神秘种族,暴雪是不是特意埋下伏笔呢……
记者:会不会出现新的第四个种族?SC中资源非常重要,SCII呢?
暴雪:在SC的故事线中的确有神秘的种族出现,但是目前我们依然决定在SCII中只有3个种族。我们觉得,与其增加新的种族,不如加强三个种族的特色和不同。
2007-05-21 星际2正处Alpha阶段 将在华架设BN
记者:玩家最关心的是游戏的平衡性,这方面怎么看待?
暴雪:现在谈及最终的游戏平衡性还为时过早,目前游戏正处于Alpha阶段,距离游戏的正式发布之前还要经历公司内部alpha测试,beta测试等等,还有很长的一个阶段。
记者:是否会在中国架设BN?是否会中文汉化?
暴雪:我们有考虑在中国架设BN。一定会进行中文的本地化。
2007-05-22 星际争霸2将推出中文版
Blizzard 公布研发《星际争霸 2》,确定将会推出中文版,且纪录文件(Replay)的视角画面可望有更新的呈现,以符合让玩家看跟玩都过瘾的感受。
《星际争霸 2》引发玩家热烈关注,中国台湾电玩媒体昨日访问 Blizzard 总裁兼合伙创办人 Mike Morhaime 与《星际争霸 2》首席制作人 Chris Sigaty,透露更多新作细节,Mike Morhaime 表示,《星际争霸 2》将会中文化,台湾尚未开始接触合作发行对象;他认为,要推广玩家竞技有 3 个条件,包括好的游戏、好的平台如 Battle Net,加上所有玩家都可以很轻松、容易参与享受有趣的游戏过程,像 Replay 的功能就很重要。
2007-05-24 《星际争霸2》神族部分新兵种详解 《星际争霸II》将延续系列前作的类型与风格,经过全新平衡性调整和改良后的神族、人族和虫族,将继续展开旷日持久的宇宙争霸战。更令人兴奋的是,续作不仅在画面质量与特效上更上一层楼,而且各个种族也都有新增兵种或建筑物出现。
关于本作的新增作战单位和原有兵种的新增技能,暴雪官方目前只透露了神族相关的部分情报。
狂热者(Zealots)
不朽者(immortals)
追踪者(stalker)
相位棱镜(Phase Prism)
2007-05-25 暴雪高层来华 并承诺星际2同步
近日,暴雪COO保罗.萨姆士在接受采访时表示,为魔兽资料片在华延期道歉,并且保证《星际争霸2》在华上市时间尽可能与全球同步。
2007-06-22 星际2试玩将现 BlizzCon一票难求
据暴雪官方最新公布的消息,星际争霸2的首个试玩版将出现在8月3日至4日举行的BlizzCon上,之前有幸购买到BlizzCon门票的玩家将会成为全球第一批品尝星际争霸2大餐的玩家。
2007-06-26 星际社区爆料建筑编队和单位选取
暴雪Battle.net即时战略部分社区经理在官方论坛回答了玩家的一些问题,主要如下:
问:玩家可以同时选择多个建筑么?
答:我们正在改善和发展用户界面,玩家可以同时选择多个建筑,但不能通过拖拽的形式选择多个建筑,但你可以用Shift+点击选择多个建筑并跟它们编队来生产单位。
问:可以同时选取超过12个单位么?
答:目前单位的选择是没有限制的,但这有可能随开发进程而改变。
2007-08-04 星际争霸2大量原画设定和游戏截图高清析出 2007-08-06 星际2首度公开人族资料和单人战役
Blizzard 在 BlizzCon 嘉年华公开《星际争霸 2》早期试玩版本,同时公布人族的资料,赋予人族众多新特性与适应性,并首度透露单人战役的细节。
新人族具有许多新特性,例如 the Banshee 战斗机、the Cobra 坦克以及可怕的 Thor,Thor 尤其擅长攻击敌人的基地。Blizzard 强调人族的适应性,具有可以升级的结构和专为策略的灵活度而设计的游戏机制。活动并首次透露了《星际争霸 2》单人战役的细节,玩家未来在游戏中可以与《星际争霸》世界中的人物进行紧密互动,从而改变自己在游戏故事情节中的走向。
2007-08-09 星际2的最新动态 最近在BlizzCon上展示的最新版本SC2游戏已经和我们之前的所熟悉的SC大相径庭了。尽管游戏尚未最终定型,最后的结果也可能是意料之外,不过追踪这些变化和发展,探索游戏的成形过程总是一件很有趣的事情。
新单位
Protoss:
航空母舰(Carrier) 巨像(Colossus) 镭射舰(Warp Ray) 末日执政官(Twilight Archon) 母舰(Mothership)
此外金甲虫已经去掉,星际遗迹也有改动
Terran:
游牧者(Nomad) 女妖(Banshee) 攻城坦克(Siege Tank) 巡洋舰(Battlecruisers) 雷神(Thor) 收割者(Reapers) 维京(Viking)
人族的其它功能
回收(Salvage) 指挥中心(Command Center) 导弹炮塔 星际港(Starport) 狙击(Snipe)眼镜蛇(Cobra)雷达穹顶(Radar Dome)
总体方面
建筑队列的深度为基础组成单位的5倍。
单位的选择没有限制。
用户界面添加了闲置工作按钮。
Xel’Naga的天文塔是不可占领的。只有你的地面部队在天文塔附近的时候它才为你工作。
游戏以六名工作单位开始,,而不是像SC1中的四个。
开始游戏时的战争迷雾不再是黑色——你现在可以看到一个灰色地图布局,就像在SC1中你探索完一个区域所显示的那样。
选择某个单位时,用户界面将会显示单位基本属性。 因为单位造成的伤害将依赖这些属性,所以这将极大限度地帮助玩家们了解这些单位的优势和劣势,以达到最好利用。
暴雪在今天通过韩国游戏网站gamemeca析出了三张新的截图。新的截图中,我们会发现一些新的有趣的东西在里面。
火兵现在不是在兵营中生产了,而是重工。因为他们的盔甲非常厚重。
高级圣堂武士释放的力场魔法(force field)
2007-11-16 星际2新细节披露 情节承接《母巢之战》
相信现在仍有不少暴雪玩家关心《星际争霸2》,现在暴雪的蓝色播报员Karune代表暴雪官方回答了星际迷的一些提问。
据Karune的介绍,暴雪现在仅允许医疗单位自动施放恢复(同星际一)。
Karune同时介绍,《星际争霸2》的故事情节承接《母巢之战》,故事发生在母巢之战4年之后。
另外Karune补充说,目前可控单位的人口上限是150,当然,最后上市的版本会随着暴雪对主流硬件性能测试的结果而有所改变。
另外Karune透露的一个有趣的单位是Nomad,Nomad是Explorer Science Vessel(科学球)接班人。现在可以加上自动炮塔,提升其防御能力。
2007-11-27 星际争霸2虫族新截图分析 让我们分析一下最新的星际2截图,也许能发现一些东西
也许星际争霸2领主也将会有新的能力,来自他的绿色的大眼睛。
我们将视线移到另一端,你会发现小狗中间的一团火,没错是一团火,不要以为这个人族的炮火或者技能,这是迷雾。迷雾是什么?想想一代中蝎子的黄雾?
最后这个华丽的光晕就是小狗变身后的毒铃爆炸效果,连雷神都能撼动。
2007-12-19 星际2新单位:TF-620Nomad
在经过两批非官方截图后,暴雪今天终于又给出了《星际争霸2》的两张最新截图,展示了续作中的一个人族新单位:TF-620 Nomad。
虽然和SCV很像,但TF-620 Nomad更加专业,也更高级。它是一种可以独立操作的综合性单位,既是一个小型空中制造中心,也能担负起侦察前哨的职责,还拥有大量的传感器。TF-620 Nomad通常部署在战场的最前线,用来监测周围情况,遇到威胁后可临时制造大量的小型防御单位,在短时间内抵御进攻。
[ 本帖最后由 爱因斯坦 于 2008-10-2 18:12 编辑 ] |