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[09-19] 姐姐漂亮时钟(FLASH详细教程)

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发表于 2007-9-19 12:58:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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制作的详细过程(中高手)篇   FLASH新手可能看不懂哦~s:32 s:32

解决思路(必须要有)

要想制作双历指针式钟表,就要先制作电子表,利用系统函数获得当前的时间和日期,利用动态文本框显示变量值。然后分析秒针、分针、和时针的旋转角度与时间的关系,通过这个数学模型,我们就能做出双历指针式钟表。
具体步骤
1,              运行flash mx,新建影片剪辑,命名为“表盘”。进入编辑区绘制一条直线,【窗口】|【变形】,打开变形面板,添入旋转角度为30度,拷贝并应用变形。按照同样方法,绘制出其他分钟的刻度。如图1所示。





图1    “表盘”的绘制
2,              在背景层中我们添加三个动态文本框,变量名称为:“weeks”,“days”和“timebox”。

3,              分别新建三个影片剪辑,命名为“时针”,“分针”,“秒针”。绘制三个指针的形状。注意指针的中心点的位置。如图2所示。







图2    指针的绘制
4,              导入一段指针移动的模拟音乐。在声音文件的连接属性中选择“为动作脚本导出”,命名为“sound”。
5,              新建一个影片剪辑,命名为“音乐”。在第1帧添加as:stop(); 第2帧插入空白关键帧,添加as:
       ss = new Sound();
ss.attachSound("sound");
ss.start();
ss.onSoundComplete = function() {
           ss.start();
};   //调用库中的声音文件sound
5,返回到主场景,把“表盘”影片剪辑拖放到场景中,利用对齐面板使之处与场景中央位置。
6,  建一个图层,绘制一个中心点。同样利用对齐面板使之处与中央位置。
7,  显见三个图层,分别放置“时针”,“分针”,“秒针”影片剪辑。注意,影片剪辑的中心点要与步骤6绘制的中心点重合。如图3所示。



图3  指针的位置
8,  新建一个音乐层,把“音乐”影片剪辑放置在场景的任何位置。在下面的属性面板中,命名为“777”。
9,  分别选择“时针”,“分针”,“秒针”三个影片剪辑,在下面的属性面板中分别命名为“hourpoints”,“minutepoints”和“secondpoints”。
10,              好了,准备工作已经完成了。下面我们添加as吧。
11,              选中“表盘”影片剪辑,添加as语句:
onClipEvent (load) {
    weekArray = new Array(’星期日’, ’星期一’, ’星期二’, ’星期三’, ’星期四’, ’星期五’, ’星期六’);//建立一个数组,共七个元素
    timedate = new Date();//建立一个新的时间对象
}
onClipEvent (enterFrame) {
    week = timedate.getDay();//返加0~6,0时取“星期日”;1时取“星期一”…….
    weekday = weekArray[week];//从数组中读取中文显示,参看上一句的解释
    day = timedate.getDate();//当前的日期,返回值为1~31
    hour = timedate.getHours();//当前的时,返回0~23
    minute = timedate.getMinutes();当前的分,返回0~59
    second = timedate.getSeconds();当前的秒,返回0~59
    if (hour<10) {
        hour = "0" + hour;//如果时小于10,前面显示加“0”
    }
    if (minute<10) {
        minute = "0" + minute;//同上
    }
    if (second<10) {
        second = "0" + second;//同上
    }
    timebox = hour+" : "+minute+" : "+second;//显示在动态文本框中
    weeks = weekday;//同上一句
    days = day;//同上一句
    delete timedate;//删除时间对象,目的是实时显示时间
    timedate = new Date();//新建时间对象
}
12,             选择“时针”影片剪辑,添加as语句:
onClipEvent (enterFrame) {
    hourangle = _root.clock.hour*30+_root.clock.minute/2;
//把钟表符号中的时针对应的角度值赋值给变量“hourangle”
    setProperty ("_root.hourpoints", _rotation, hourangle);
}//设置分针的旋转角度
13,             选择“分针”影片剪辑,添加as语句:
onClipEvent (enterFrame) {
    minuteangle = _root.clock.minute*6;  
//把钟表符号中的分针对应的角度值赋值给变量“minuteangle”
    setProperty ("_root.minutepoints", _rotation, minuteangle);
}//设置分针的旋转角度
14,             选择“秒针”影片剪辑,添加as语句:
onClipEvent (enterFrame) {
    secondsangle = _root.clock.second*6;
//把钟表符号中的秒针对应的角度值赋值给变量“secondsangle”
    setProperty ("_root.secondpoints", _rotation, secondsangle);
}//设置秒针的旋转角度
15,测试,保存。

评分

参与人数 2绘贤币 +50 魔法棒 +3 收起 理由
dcl + 3 原创内容
Decodeco20 + 50 太复杂了!!

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发表于 2007-9-19 13:06:41 | 显示全部楼层
我来支持下!
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发表于 2007-9-19 13:08:31 | 显示全部楼层
謝謝你`````
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 楼主| 发表于 2007-9-19 13:09:20 | 显示全部楼层
我想这么复杂,不知道你们看不看的懂哦~s:25 s:25
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发表于 2007-9-19 13:10:12 | 显示全部楼层
支持
早会了`
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 楼主| 发表于 2007-9-19 13:12:54 | 显示全部楼层
原帖由 じ☆ve^贤 于 2007-9-19 13:10 发表
支持
早会了`

哈哈~看来你也是高手哦~其实这些如果弄懂代码就很简单了~
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发表于 2007-9-19 13:22:52 | 显示全部楼层
hou:170 学习下~~
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发表于 2007-9-19 13:42:57 | 显示全部楼层
好像很不好弄的样子
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 楼主| 发表于 2007-9-19 14:03:31 | 显示全部楼层
原帖由 邓羊 于 2007-9-19 13:42 发表
好像很不好弄的样子

新手来说是难了点~
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发表于 2007-9-19 14:32:56 | 显示全部楼层
这么漂亮啊?
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 楼主| 发表于 2007-9-19 14:34:21 | 显示全部楼层
原帖由 5718680 于 2007-9-19 14:32 发表
这么漂亮啊?

你看的懂吗?s:25
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发表于 2007-9-19 14:34:21 | 显示全部楼层
强...很不错.但是没时间去做..
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 楼主| 发表于 2007-9-19 14:35:45 | 显示全部楼层
原帖由 chiee521 于 2007-9-19 14:34 发表
强...很不错.但是没时间去做..

其实你如果懂FLASH的,做起来很简单的~如果不懂的那就难啦~s:32
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发表于 2007-9-19 14:59:47 | 显示全部楼层
这么复杂啊s:23
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发表于 2007-9-19 15:07:57 | 显示全部楼层
支持你hou:30
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发表于 2007-9-19 19:49:48 | 显示全部楼层
我是新手hou:42
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发表于 2007-9-19 19:53:23 | 显示全部楼层
这个软件根本就不有用过
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发表于 2007-9-19 20:59:54 | 显示全部楼层
很复杂的说.
干脆LZ做个我们直接下载就可以了hou:172
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发表于 2007-9-24 16:11:06 | 显示全部楼层
很漂亮啊 不过我不懂
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发表于 2007-9-24 21:26:00 | 显示全部楼层
不错
!s:35
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