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[01-08] GIF制作教程 ImagesReady版

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发表于 2008-1-8 19:26:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
GIF图片想必对大家都不陌生。网上也有很多GIF图片的制作教程。由于能做GIF的软件实在很多,有复杂的,也有傻瓜式的。在这里我想给大家用和photoshop CS2 绑定在一起的软件ImageReady 来介绍一些GIF动态图片的制作。制作教程存属个人经验!
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有关内容:
1,说实话如果不是因为有论坛的存在,我也不会去做什么GIF,因为比起做动画,FLASH更具权威和灵活性了。但是由于论坛是不支持FLASH头像和签名的。所以让GIF得以生存了下来。
2,在众多做GIF的软件中,选择了ImageReady(和photoshop捆绑在一起的软件)可能是因为习惯了PS的原因,做起GIF来自然会偏向ImageReady。最重要的一点是ImageReady和PS能够相互来回切换,这样会大大的节省了制作时间。
3,怎么进入ImageReady? 方法1: 我是用的PS CS2 (建议使用以上版本)在安装好PS后ImageReady也就自动安装好了的,在 开始--程序里面你会看到PS的打开图标是个蓝色的叶子,那个红色的叶子就是ImageReady的图标了。方法2:教程中会讲到。
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教程内容:
教程的类容将从一张动态蝴蝶的GIF  到论坛LOGO  的制作一步一步的讲叙。该教程的最大优点就是材料一律会用姐姐的图片。
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教程1:一张简单的蝴蝶。
那我们就先从这张GIF的制作来了解在photoshop的ImagesReady下制作一个GIF的具体流程。
在制作之前我们必须对GIF的动画形式要有最基本的了解。其实GIF动画就是几张图片的不断循环替换,从而给人一种运动的感觉。
拿这个蝴蝶做例子:
拆分出来后我们会发现组成这个GIF的其实是4张图片:方大后排列为:

也就是做只要这4张图片的依次循环就能做出一只蝴蝶的运动GIF了。4张图片为一次循环。
如果你仔细观看会发现第2张和第4张是一样的。这个很重要,因为我们要的是一个不断的循环,而不是一次翅膀的扇动。

那思路就很清晰了,要做这个动画,我们得先作出这4张图片(其实是3张)[用PS做出来]把4张图片放到某个软件中运动循环就可以完成了!
ImageReady 就是这“某”个软件了。
思路已经很清晰了,那么现在才开始真正的教程...

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教程1:
材料一张图片:
前面已经说了了要做GIF先做4张图片。所以下面不管我怎么说目的是得到这4张图片,方法很多...
1,打开材料
2,将材料复制3张(得到3个图层)
3,第一张改变宽度为原来的85%,第二张改变为原来的75%,第三张改变为原来的85%(其实第3张不用做了的)
如图:
(不要太依赖我给的图片)
4,得到了3张宽度不同的图片,分别在3个图曾里面(也可以做成4张但是第2张和第4张是一样的,所以我没做了)
如图:
那么做GIF的材料就算是完成了,注意:完成材料的过程是在PS里面进行的!一共3个图层


下面的过程是动画的过程了。
点工具栏的下放的红叶子。进入ImagesReady(貌似有些试用版的,或者是早期版本的不带IR的)
如图:

1,进入到ImagesReady工作界面
2,打开动画窗口 如图:
3,在动画窗口创建另外3个“贞”
4,每个贞对应一个图层。这个比较难解释,也就是说点击每个贞的时候右边只有一个图层是有“眼睛”的。
如图:
5,动画窗口里面贞的循序前面已经给出来了,点击播放就能观看效果了!



最后是保存GIF格式了
文件-保存最优  如图:
(在这张图片上你可以看到每个贞对应的图层只有一个是可视的!)
最终效果为:

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与其说是个蝴蝶的制作教程,到不如说成是一个简单GIF在ImagesReady下的一个详细的制作流程
我想说的是流程的理解很重要,只有知道了怎么去做,才能真正的了解教程,才能才能不会被教程所约束!

学会了这个教程,你大概就知道我的头像是怎么做的了。
你可以扩展得到很多GIF,这只蝴蝶是我做的第一个GIF ,所以在以后的GIF中都会常看到它的身影。
感觉自己很钟情于第一次,所以到现在我仍然没换头像,就象绘是我第一个注册的论坛一样...
别小看这只蝴蝶,他可以点缀你的很多图片,
如头像:
签名:

这个教程将是一个对ImageReady制作GIF的一个流程的入门,个人认为很重要的。所以花了这么多时间来写。
以后的一些教程将会用姐姐的图片来介绍一些网上常见GIF的制作方法。最后你会发现其实论坛LOGO的制作也就这么回事情了。
方法很简单,创意才是最重要的东西了。

注意:材料最好是透明的PNG格式!如果没有请到网上下载或者和我QQ联系  一定是PNG透明!!

[ 本帖最后由 永远的风之子 于 2008-9-26 22:41 编辑 ]

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发表于 2008-1-8 19:29:18 | 显示全部楼层
好玩
~
       hou:3   

  莪也试试~
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发表于 2008-1-8 19:30:14 | 显示全部楼层
不错~~!!我也马上去试下!!
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发表于 2008-1-8 19:32:38 | 显示全部楼层
在学习中s:35
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发表于 2008-1-8 19:33:33 | 显示全部楼层
讲解很详细~~不支持对不起我自己s:18
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发表于 2008-1-8 19:33:43 | 显示全部楼层
好仔细,太厉害了s:34
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发表于 2008-1-8 19:36:09 | 显示全部楼层
讲得很详细啊hou:69 谢谢LZ了hou:57
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发表于 2008-1-8 19:43:10 | 显示全部楼层
好好学习下hou:32
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 楼主| 发表于 2008-1-8 19:46:51 | 显示全部楼层
教程是很仔细的写的,其目的是让每个贤迷都能看懂。人人都会做!
不过有个前提条件,你必须会一点点PS。还有那么一点点思维扩展力了。
还有一个重点,就是蝴蝶最好是用透明PNG的材料!!!如果没材料的请和我联系!
只有是透明的PNG 蝴蝶才会在姐姐的身上飞哦hou:38
还有以后会出其他的常见GIF制作流程,都是Imageready 下的产物!所以这个教程是基础中的基础!!!

[ 本帖最后由 Final Fantasy 于 2008-1-22 17:35 编辑 ]

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发表于 2008-1-8 19:48:51 | 显示全部楼层
我要好好的学学了
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发表于 2008-1-8 20:11:39 | 显示全部楼层
哇噻你真是太有才了哦
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发表于 2008-1-8 20:39:11 | 显示全部楼层
F 你写的很好啊

强烈支持了啊
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发表于 2008-1-8 21:22:26 | 显示全部楼层
太详细了
要试试hou:81
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发表于 2008-1-9 06:24:59 | 显示全部楼层
额.........PS CS3比较方便了........整合了Imageready.......s:31
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发表于 2008-1-9 06:30:44 | 显示全部楼层
关于帧的概念..............s:31 请点击下面的地址
http://baike.baidu.com/view/24183.htm
帧 zhēn

《现代汉语规范词典》p1460页注音为:zhēn



汉字解释

量词,一幅字画叫一帧。


(形声。从巾,贞声。巾,与丝织物有关。本义:画幅) 同本义 。

曼殊堂工塑极精妙,外壁有泥金帧,不空自西域赍来者。――唐·段成式《寺塔记上》

细观他帧首之上,小字数行。――明·汤显祖《牡丹亭》

用于字画、照片等。

今人以一幅为帧――《正字通》

一月八日信早收到,并木刻四帧。――鲁迅《书信集》

帧zhēn图画的一幅:两~年画。

帧zhèng 1.画幅。  2.张开画幅。  3.量词。用于书画作品。




网络上的帧

      数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能。帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储。就是在这个传输和接收的过程中,嗅探器会带来安全方面的问题 。

       帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图像等。 我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 越多,所显示的动作就会越流畅。



数据帧
Frame,数据链路层的协议数据(protocal data unit)单元。数据链路层的主要职责是控制相邻系统之间的物理链路,它在传送“比特”信息的基础上,在相邻节点间保证可靠的数据通信。为了保证数据的可靠传输,把用户数据封装成帧。


FLASH的帧


帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。

关键帧——任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧叫做关键帧。

过渡帧——在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。


关键帧和过渡帧的联系和区别

      两个关键帧的中间可以没有过渡帧(如逐帧动画),但过渡帧前后肯定有关键帧,因为过渡帧附属于关键帧;

      关键帧可以修改该帧的内容,但过渡帧无法修改该帧内容。

      关键帧中可以包含形状、剪辑、组等多种类型的元素或诸多元素,但过渡帧中对象只能是剪辑(影片剪辑、图形剪辑、按钮)或独立形状。

      影片是由一张张连续的图片组成的,每幅图片就是一帧,PAL制式每秒钟25帧,NTSC制式每秒钟30帧。
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发表于 2008-1-9 06:32:13 | 显示全部楼层
不错,支持LZ。
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发表于 2008-1-9 06:33:49 | 显示全部楼层
补充下.......貌似没有绝对的30帧....所谓的N制每秒钟30帧...也就是29.97帧s:31
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发表于 2008-1-9 11:07:44 | 显示全部楼层
- - 开始是和KO一起学PS得。。后来懒得学就放弃了~
还是要支持F
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发表于 2008-1-9 11:11:55 | 显示全部楼层
谢谢了·~学了不用学费的东西
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发表于 2008-1-9 11:40:21 | 显示全部楼层
谢谢提醒
谢谢
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发表于 2008-2-15 18:16:23 | 显示全部楼层
写了这么多!
比我勤快多了。
好详细的教程!
楼主值得大家学习。
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